صدرت اليوم لعبة EA SPORTS F1 24، أحدث لعبة رسمية للفورمولا 1، وهي أكثر واقعية من أي وقت مضى. ولكن كيف يمكن لمصممي الألعاب إضفاء الحيوية على عالم F1 على وحدة التحكم الخاصة بك؟

من السيارات التي تبدو وكأنها سريعة في الفورمولا 1 إلى حلبات السباق التي تبدو حقيقية، في هذه الحلقة من شرح F1 نسمع من اثنين من مبدعي F1 24 لمعرفة ما يتطلبه الأمر.

اقرأ المزيد: يتم إطلاق F1 24 من EA Sports مع “الوضع الوظيفي” المُعاد تصوره والدوائر المحدثة والمزيد من الميزات الجديدة

ينضم إلى المضيفين كاتي أوزبورن وكريستيان هيوجيل لي ماثر، كبير المصممين الإبداعيين، وكيسي رينجلي، كبير مصممي الألعاب ورئيس التعامل مع المركبات.

يشرح لي في الحلقة كيفية استخدام الصور والرادار للتأكد من أن حلبات السباق تبدو وكأنها حقيقية، بينما يكشف كيسي كيف أن التعامل الديناميكي الجديد تمامًا في F1 24 والمدخلات من Max Verstappen تجعل السيارات أفضل من أي وقت مضى في القيادة. بالإضافة إلى ذلك، يحاول كريستيان أن يضع نفسه في اللعبة…

للاستماع إلى الحلقة كاملة، اضغط على زر الانتقال في مشغل الصوت أعلاه – أو انقر هنا للاستماع على منصة البودكاست المفضلة لديك.

تشرح F1: عندما تسوء الإستراتيجية، يتم فتح كيفية العمل في F1 والترقيات – تمت الإجابة على أسئلتك

وللحصول على إجابات لأسئلتك، يمكنك إرسال استفسار حول أي موضوع فورمولا 1 تفضله [email protected]. سيقوم فريق البودكاست الجريء لدينا بعد ذلك بمطاردة أفضل شخص في الحلبة ليعطيك الإجابة.

جميع حلقات شرح F1 متاحة على Apple Podcasts وSpotify وجميع تطبيقات البودكاست الرئيسية الأخرى. يتم إصدار حلقات جديدة كل يوم جمعة.

لتبقى على اطلاع بأحدث أخبار ومعلومات ألعاب الفورمولا 1، اتبع الرابط موقع العاب فورمولا 1 و القنوات الاجتماعية.

شاركها.
اترك تعليقاً